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JOB 06 · GAME SERVER VPS · AS212345

VPS para servidores de juego

Un servidor de juego es uno de esos raros trabajos donde un solo hilo decide si la noche funciona. El plan Base con un núcleo dedicado — €8.53 al mes — es la configuración más pequeña donde el tick rate lo limita el juego, no el scraper web del vecino.

Configuración recomendada

El más elegido

III Base

€5.50/mes

Base + núcleo dedicado · período de 12 meses

Configurar esta configuración

Ida y vuelta desde Frankfurt

Düsseldorf4 ms
Zurich6 ms
Paris6 ms
Amsterdam7 ms

SPEC · 4 SHEETS

Qué necesita esta carga

Cuatro propiedades que importan para este trabajo y cómo las cubre el plan recomendado.

01

Núcleos dedicados, porque el reparto justo es para servidores web

El complemento cpu-mode fija un núcleo a tu instancia al 1:1: sin vecinos, sin robo de CPU, sin lotería 3:1. Para un servidor de 64 ticks, la diferencia se nota entre una clasificación limpia y un hilo del foro titulado «lag». Recomendamos núcleos dedicados para el tráfico de juego en vivo.

02

La velocidad de un solo hilo que el género exige

La simulación de juegos es famosamente monohilo, y el reloj de boost del EPYC 9354P es el más alto de nuestra flota. El 2,240 de un solo núcleo en Geekbench 6 es la cifra; un mundo de Minecraft a 20 jugadores fluido es la prueba.

03

Puertos, UDP y la red que los transporta

Eres root con todo el rango de puertos e IPv4 pública más IPv6. El Base trae un puerto de 2.5 Gbit/s con 8 TB de tráfico mensual y entrada sin medir: suficiente para un servidor comunitario con actividad, con 10 Gbit/s disponibles en los planes superiores.

04

Un filtrado DDoS que no añade 30 ms

El filtrado volumétrico está en la ruta de red y solo actúa cuando el ataque es real, así que los paquetes de tus jugadores no se depuran a la entrada. Para ataques organizados, el nivel Advanced añade reglas L7 por €3.90/mes — más barato que un fin de semana caído.

DATA SHEET · CONDENSED

La versión corta

Recomendado
Base con núcleo dedicado — €8.53/mes en el período de 12 meses. 4 vCPU, de las cuales una es solo tuya, 8 GB de RAM, 100 GB NVMe.
Qué juegos
Minecraft, Valheim, Factorio, Terraria, servidores comunitarios de CS2 y similares: cualquier cosa que quepa en 8 GB y le guste un hilo rápido.
Jugadores y tráfico
8 TB mensuales con entrada sin medir cubren una comunidad activa; el puerto de 2.5 Gbit/s es de la clase que la mayoría de los hosts dedicados de juegos cobran aparte.
Elección del sitio
Fráncfort para Europa, Nueva York o Los Ángeles para EE. UU., Singapur para la región, Seúl para jugadores coreanos: elige donde se aplana la gráfica del ping.
Mods y control
El root completo significa que los cargadores de mods, los plugins y el software de panel (Pterodactyl y compañía) se instalan sin fricción. Vendemos el host; la lista de mods es tuya.

FLEET · FIT CHECK

Planes que encajan

El plan recomendado está marcado. Todos los planes ejecutan todas las soluciones: estos son solo los tamaños con los que empezaríamos.

PART EVPS-MICRO · REV. D

II Micro

€3.10/mes

se factura €€37.20 una vez· ahorra un 21% frente al plan de 6 meses

vCPU
2 × EPYC
Memory
4 GB DDR5
Storage
50 GB Gen4 NVMe
Traffic
4 TB
Port
1 Gbit/s

Typically used forDiscord or Telegram bot · Mail server · Home lab jump host · Small website

Configurar

PART EVPS-BASE · REV. D

El más elegido

III Base

€5.50/mes

se factura €€66.00 una vez· ahorra un 20% frente al plan de 6 meses

vCPU
4 × EPYC
Memory
8 GB DDR5
Storage
100 GB Gen4 NVMe
Traffic
8 TB
Port
2.5 Gbit/s

Typically used forDocker stack · Nextcloud · Staging server · Game server

Configurar

PART EVPS-WORK · REV. D

IV Work

€10.40/mes

se factura €€124.80 una vez· ahorra un 19% frente al plan de 6 meses

vCPU
6 × EPYC
Memory
16 GB DDR5
Storage
200 GB Gen4 NVMe
Traffic
12 TB
Port
2.5 Gbit/s

Typically used forProduction web app · Postgres primary · CI runner · Scraping

Configurar
Recommended: Base in FrankfurtVer los siete planes

Q&A · REV. C

Preguntas de la gente

Cuatro respuestas por solución, y cada una es la misma que te daría el soporte.

¿Por qué recomendáis un núcleo dedicado en vez de un plan más rápido?
Porque los servidores de juego son sensibles a la latencia y monohilo, y una vCPU de reparto justo puede verse frenada por un vecino justo en el momento en que tus jugadores lo notan. Un núcleo dedicado en el Base supera a dos vCPU de reparto justo de un plan mayor en la mayoría de las cargas de juego, y cuesta menos.
¿Puedo ejecutar un servidor de juego en Docker o necesito el sistema limpio?
Ambas cosas funcionan. Los contenedores van bien para configuraciones con mods que quieras redesplegar limpias (ver la solución de Docker), y muchas instalaciones con panel prefieren el sistema del host directamente. Como eres root, la elección es tuya y reversible.
¿Permitís UDP y puertos personalizados?
Sí: todos los puertos, TCP y UDP, en la IPv4 pública y en la IPv6. El tráfico de juegos es la razón por la que el filtro DDoS estándar inspecciona sin proxear, de modo que el UDP se mantiene con baja latencia y las inundaciones volumétricas se descartan en el borde.
¿Qué pasa con la latencia de los jugadores si elijo mal el sitio?
Lo notas tú, y ellos también — por eso la migración es barata: instantánea, despliegue en el sitio mejor, restauración y actualización del SRV de DNS o de la dirección de conexión. El precio es idéntico en los 41 sitios, así que el único coste de mudarse son los diez minutos que tarda.